14.สงครามลิ้น (Debate)
posted on 13 Apr 2008 06:33 by rotkxiกลับมาแย้วคร๊าบบ
หลังจากออกเดินทางเดี่ยว ใจตุ๊มๆต่อมๆโดยรถทัวร์ไปลุยอิสานมา
ว่า 7 วันอันตรายมันจะทำไรผมได้มั๊ย 55+
ปรากฏ ปลอดภัยกลับมา
ยังไม่ได้นอนเลยครับ อัพ Debate ดีกว่า ฮ่าๆ ดองไว้นานแย้ว
Debate ถกคารม โต้วาที สงครามลิ้น
นี่คือการดวลอีกประเภทหนึ่งที่ค่อนข้างต่างไปจาก Duel ครับ
Among Man : LuBu, Among Horse : Red Hare
แล้วใครมันจะดวลชนะลิโป้ที่ WAR 100 ได้ง่า
มีครับมี กุยแก GuoJia ที่ WAR < 50 ยังชนะได้เลย
แต่ไม่ใช่ดวลดาบนะครับ ต้องดวลด้วยลิ้น !!!
อาจจะงงๆว่า ประลองแบบโฮโมรึเปล่า รึว่าเกย์คิง
ม่ายช๊ายนะคร๊าบบ นี่คือการประลองด้วยวาที และ ปัญญา
นับว่าใ้ช้ฝีมือของผู้เล่นอย่างแท้จริง (น่าจะนะ)
ขงเบ้งยุซุนกวนรบโจโฉด้วย การประลองลิ้น ชนะ 10 ฝ่ายบุ๋นแห่งต๋องง่อ
ว้าวๆ น่าสนุกเนอะ
หลายๆคนคงประสบปัญหาในความพ่ายแพ้ในการประลองลิ้น
แต่ผม หึหึ ไม่อยากจะโม้ ชนะตลอด 55 ไม่ได้โหลดเซฟเล่นใหม่ด้วย
ถ้า Int ไม่ต่างกันมากเกิน 30-40 ผมแทบไม่แพ้ใคร โอกาสชนะ แทบจะ 100% เลย
(ขนาดน้าน นนน นน อิอิ)
มาชมวิธี และหลักการ โต้คารม กันนะคร๊าบบ
สมมติว่า เราเข้าเกิดเหตุการณ์โต้คารมนี้ขึ้น ได้ในหลายกรณี เช่น
1.เจอขุนพลเร่ร่อน แล้วเราชวนเป็นพวก แล้วมันเป็นฝ่ายบุ๋น เขาจะท้าคนที่ไปชวนมาโต้วาทีครับ ชนะก็ได้เขาเข้าร่วม
2.ไปต่อรองทางการฑูต บางครั้ง คอมจะให้โ้ต้วาที ถ้าชนะ จึงยอมตกลงทำสิ่งนั้นๆกับเรา เช่น ALLY เป็นต้น
3.ขุนพลเราข้องใจกันเอง อยู่ดีๆมาท้าดวลกัน แล้วส่วนมากเราจะได้บังคับคนอ่อน - -* อันนี้ ยากจริง
4.กุนซือทัพเรา ไปท้าประลองลิ้นกับขุนพลเรา ที่ข้องใจ (แตกมาจาก ข้อ 3 ) เราจะได้เล่นเป็นคนที่ข้องใจ อันนี้ ก็ยากที่จะชนะ
5.ฯลฯ นึกไม่ออกบอกไม่ถูกแล้วครับ
ก่อนดวล บางครั้งจะถามว่า รับคำดวลรึไม่ แล้วจะแสดงค่า Int ของทั้งสองฝ่ายให้เราดู
ถ้ากดตกลง เราจะโหลดหน้าจอเข้าสู่การดวล
ฉากแรกที่เราจะพบคือ สส ฝ่ายเราออกหาเสียง เอ๊ยย ขุนพลฝ่ายเรากล่าวแนะนำตัวตะหาก
ทางผมจะใช้แม่นางเบี้ยนสี (BianShi) ที่มี Int 74 นะครับ
จากนั้น อีกฝ่ายก็จะกล่าวแนะนำตัวเช่นกัน
คู่ต่อสู้ผมในคราวนี้คือ ManChong (หมันทอง) ที่ฉลาดกว่าแม่นางเบี้ยนของผมซะอีก
**Int มีผลอย่างไรในการต่อสู้
ค่า Int นั้น จะมีผลโดยที่ ผู้ที่มี Int มาก จะมี Plate ตัวเลือกให้ค่อนข้างเยอะ (Int 95+ นี่แทบล้น) ในขณะที่ Int น้อยๆ จะมีตัวเลือกให้น้อยมาก (เคยเจอ 3 เพลทเอง) ยิ่งตัวเลือกในการใช้เยอะ โอกาสได้คำพูดดีๆก็มีเยอะ โอกาสชนะก็เยอะตามนะครับ
ส่วนประกอบต่างๆของหน้าจอ Debate
ด้านบนจะเป็นพลังชีวิตของเราและศัตรูนะครับ
ลูกแก้วสีเขียวตรงกลาง คือ ลูกแก้วกำหนดความได้เปรียบ
ลูกแก้วสีฟ้าใส ด้านล่างชื่อเรา คือ ลูกแก้วเก็บความโกรธ เมื่อมันเต็มลูก เราจะติดอาการโกรธ (Rage) ทำให้เกิด Effect ตามต่อมา
จากนั้น คือค่า Int ของเรา
ลงมาอีกนิด คือ ลักษณะของตัวละคร มีด้วยกัน 4 แบบ ใครที่เคย Edit หรือ Create ตัวละคร คงจะผ่านๆตามาบ้างแล้ว สำหรับลักษณะทั้ง 4 จะส่งผลต่างกันในขณะที่ติดอาการโกรธครับ
อาการโกรธ (Rage)
หน้าจอจะกลายเป็นกลางคืน มีเอฟเฟกต์ดังนี้
-สุขุม, เยือกเย็น, เ้จ้าปัญญา (Wise) เมื่อโกรธจะมีเอฟเฟกต์ 3 อย่าง
1.กด Think เพื่อเลือกชุดคำพูดใหม่ได้ทุกเทิร์น
2.เพิ่มค่าความเสียหายแก่ศัตรูเป็นสองเท่า
3.ศัตรูไม่สามารถใช้ Special ได้
-กล้าหาญ (Bold) เมื่อโกรธ จะมีเอฟเฟกต์เพียงอย่างเดียว คือ ไม่ว่าจะพูดอะไรออกไป เราจะชนะ แต่เราไม่สามารถใช้ Think ได้ และศัตรูัยัคงใช้ Effect ได้อยู่
-ระมัดระวัง (Wary, Careful ) เมื่อโกรธ จะมีเอฟเฟกต์อย่างเดียวเท่านั้น คือ จะโจมตีด้วยคำพูดทั้งหมดที่เรามีอยู่ติดต่อกันโดยอัตโนมัติ
-โง่ ทึ่ม (Timid, Fool) เมื่อโกรธจะโจมตีด้วยความรุนแรงอย่างสูงไปหนึ่งครั้ง
**แพทช์แต่ละที่ไม่เหมือนกัน**
ด้านล่าง จะเป็นคำพูด หรือท่า ชนิดต่างๆนะครับ มีมากน้อยให้เราเลือกใช้ขึ้นอยู่กับค่า Int ของตัวละคร
มีอยู่สามประเภท สามระดับ ดังนี้
1.สีแดง (Fact) แปลจากดิกว่า พูดเรื่องจริง น่าจะพูดเรื่องประวัติศาสตร์นะครับ
2.สีเขียว (Logic) แปลจากดิกว่า การพูดด้วยตรรกะ คือ พูดเรื่องที่มีเหตุผล
3.สีฟ้า (Virtue) แปลจากดิกว่า การพูดเรื่องศีลธรรมคุณงามความดี
สามระดับก็คือ ตามไซส์ฝรั่ง
S -- Small เล็ก มีอำนาจการโจมตีเบาที่สุด
M -- Medium กลาง มีพลังปานกลาง มีค่ามากกว่า S
L -- Large ใหญ่ มีพลังโจมตีสูง มีค่ามากที่สุดชนะได้ทั้ง S และ M
Special
1.Reflect
สะท้อนพลังทุกชนิดกลับไปหาศัตรู หลังจากใช้แล้วลูกแก้วจะเปลี่ยนสีไป
2.Ignore
เมินเฉยต่อการโจมตีทุกประเภท ทำให้ศัตรูมีค่าความโกรธสะสมเพิ่มมากขึ้น(เยอะ)
3.Calm
ทำให้ค่าความโกรธของฝ่ายตรงข้ามลดลง แต่การโจมตีของศัตรูยังคงโดนเราอยู่ ท่านี้จะติดโดยอัตโนมััติ เมื่อศัตรูติดสถานะโกรธ
4.Paradox
ทำให้ค่าความโกรธของเราเพิ่มขึ้น บางครั้ง มันจะใช้เองโดยอัตโนมัติเมื่อความโกรธถึงในระดับหนึ่ง ทำให้เราติดสถานะ Rage ทันที
5.Yell
เป็นการโจมตีที่รุนแรงที่สุดในเกม เอาชนะได้ทุกขนาด ทุกประเภท
Think -- Rethink
เมื่อเราไม่มีอะไรจะลง แล้วคิดว่าสู้ศัตรูไม่ได้ กดปุ่มนี้ เพื่อเปลี่ยนคำพูดทั้งหมดที่เรามี เป็นชุดใหม่ เมื่อใช้ไปแล้วต้องรออีกสามเทิร์นจึงใช้ได้อีก ยกเว้นติดสถานะโกรธของ Wise
หลักการ Debate
1.เมื่อลูกแก้วที่กลางหน้าจอเป็นสีใด สีนั้นจะถือว่ามีพลังมากสุด หากฝ่ายใดใช้จะได้ชัยชนะ โดยหากศัตรูไม่ได้ลงสีตามลูกแก้วแล้ว เราจะชนะโดยไม่คำนึงถึงขนาดคำพูด
2.หากลงตามลูกแก้วทั้งสองฝ่าย จะมาดูที่ขนาด ถ้าเท่ากันจะเสมอกัน
3.หากไม่ลงตามสีลุกแก้วทั้งสองฝ่าย จะมาดูที่ขนาด ไม่เกี่ยวว่าจะเป็นสีอะไร ถ้าเท่าักันจะเสมอกัน
4.ผู้ชนะในเทิร์นที่แล้ว จะต้องลงก่อนในเทิร์นต่อไป
เมื่อ hp ลดไประดับหนึ่ง แท่นยืนของฝ่ายที่ hpลด จะลดต่ำลงมา
การจบ
การจบนั้นจะมีด้วยกันสองแบบ
1.จบโดยพิฆาตศัตรู ศัตรูมีโอกาสที่จะไม่ป่วยเลยสูงมาก
2.จบโดยให้เราเลือกว่า
2.1 จะพูดจากล่อมเบาๆ Sympathize จะทำให้ขุนพลที่แพ้ป่วยเล็กน้อย
2.2 ด่าให้เจ็บแสบ Show no Mercy ทำให้ศัตรูป่วยหนัก
ผลของการดวลครับ
-----จบการโต้วาที------

สงกราน ไม่ไปเที่ยวไหรเหรอครับ
หวัดดีปีใหม่ไทยด้วยละกัน อิอิ
#1 By FILM (61.7.132.31) on 2008-04-13 22:50